ピーチドリーム 攻略・解析情報まとめ❗️🍑 エルドラード新聞12/24

  • 2021年12月25日
  • 2021年12月26日

皆様こんにちわ😃

ELDORADO.FUN連載記事

【エルドラード新聞】

第55弾です

 

【エルドラード新聞】では、オンラインパチンコ・パチスロホール  エルドラードの、その日のイベントの紹介や高設定の台番、その日輝いていたプレイヤーへのインタビュー等を行っていく予定です😉

 

毎日投稿していくので是非見に来てくださいね

今回は先日イベント開催されていたピーチドリームの解析情報を見習い君と一緒におさらいして行きます!

 


見習い君
ふぅー。疲れた🥱

 


neko
見習い君どうしたの?

 


見習い君
クリスマスイブだからバイトでチキンとケーキの販売をしてたんです🎄

 


neko
そうだったんだ!お疲れ様!僕はデート帰りだよ😉聖なる夜も新聞執筆中🗞

 


見習い君
今日の新聞はどんな内容ですか?

 


neko
今日は先日イベント開催していたピーチドリームについて公式の解析情報を交えながら僕と見習い君の対談を載せていくよ👍

見習い君
おぉ!楽しみです!

 


neko
じゃあ早速始めていこう〜!

 

 

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★エルドラード攻略オープンチャット★

 

★エルドラード配信者 Rock’n long さん

Rock’n longさんはツイキャスで不定期でエルドラードの生配信をされています。

わかりやすくエルドラードでの遊び方を紹介されておりますので、まだ遊んだ事はない方は是非見に来てください😆⤵️

ピーチドリーム基本スペック

今回はピーチドリームの機種情報を交えながらその魅力を深堀していきます🍑
まずはピーチドリームの基本情報をおさらい❗️
タイプ BONUS+ATタイプ
メーカー名 ING
設置ホール EL DORADO(エルドラード)
機械割 95%~140%
TOTAL(BONUS/AT合算)確率 1/188.3~1/105.7
BONUS獲得枚数 BB:約346.8枚※リプレイ外し無し時平均 RB:約127枚
AT純増枚数 2.9枚/G ※全設定共通
導入開始日 2021/8
機種概要 桃太郎の鬼退治をモチーフとした本機 ボーナス+ATタイプで登場 ATは自分のヒキで倍率をGET! さぁ鬼退治へ出発じゃ!!

配当表

ピーチドリーム配当表


見習い君
ピーチドリームはBONUS+ATタイプですね!

neko

そうだね!BIG BONUSにも技術介入要素が含まれているので必ず攻略したいね!ATは自分で倍率を選択してゲーム数を増やすことができるから面白いよ!


見習い君
ATは最大何ゲーム行けるんでしょうか?

neko

最大だと100G×30倍で1G当りの純増枚数は2.9枚/1Gなので3000G×2.9枚+αということになるね!


見習い君
す、すごいですね…😬

ゲームフロー

 

ピーチドリーム ゲームフロー

 

打ち方

 

通常時

ピーチドリーム 打ち方

 


見習い君
左リールに青7図柄狙いですね!

 


neko
子役をしっかりフォローすることも攻略に関わる重要な点だね👍

 

ボーナス中

ピーチドリーム 打ち方

 

ボーナス/AT出現率

 

設定 BIG BONUS REG BONUS
1 1/458.3 1/963.8
2 1/455.1 1/936.2
3 1/448.9 1/885.6
4 1/439.8 1/873.8
5 1/428.3 1/851.1
6 1/409.6 1/840.2
H 1/312.1 1/655.4
設定 BIG/REG合成確率 機械割
1 1/310.6 95.0%
2 1/306.2 98.0%
3 1/297.9 100.0%
4 1/292.6 103.0%
5 1/284.9 108.0%
6 1/275.4 112.0%
H 1/211.4 140.0%
設定 AT当選確率 BONUS/AT合算確率
1 1/478.4 1/188.3
2 1/452.0 1/182.6
3 1/409.6 1/172.5
4 1/368.2 1/163.0
5 1/327.7 1/152.4
6 1/297.9 1/143.1
H 1/211.4 1/105.7

 


見習い君

ボーナス初当り確率は合算で見ても分母が100近くの差があるみたいですね

 


neko

AT確率も倍以上の差が見られるね!履歴を確認し、初当り確率などから、設定推測を行うことが攻略の鍵だね🔑

 

解析情報

 

小役確率

設定 チェリー スイカ
1 1/74.5 1/86.2
2 1/70.5 1/85.7
3 1/70.5 1/85.1
4 1/70.5 1/84.6
5 1/70.5 1/84.0
6 1/66.9 1/83.5
H 1/64.0 1/81.4

 


neko
チェリー・スイカに若干の差ありだね!

 


見習い君

これはカチカチ君を使ってしっかりカウントしたら設定看破に繋がりそうです( ..)φメモメモ

モード移行率/移行契機

鬼モード 基本モード。
ベル成立時の一部で桃太郎モードへ。
桃太郎モードA ハイチャンスモード
BIG BONUS終了時のみ突入100G間最低継続保証。
以降ベル成立時転落抽選
桃太郎モードB チャンスモード。
鬼モード中のベル成立時に突入。20G最低継続保証。
以降ベル成立時転落抽選

 


neko
鬼モード、桃太郎モードA、桃太郎モードBの3種類が存在するよ!

 


見習い君
鬼モードと桃太郎モードは画面を見れば分かるので判別は簡単ですね!

 


neko
桃太郎モード滞在時は保証ゲーム消化後はベルで転落抽選を行っているからベルは注意!

 

 

鬼モード 桃太郎モードA
(最低100G滞在)
桃太郎モードB
(最低20G滞在)
直接移行しない(※1) ベル成立時
1/53.9
桃太郎A 100G間滞在後、ベル成立時の
1/19.3で移行
移行しない
桃太郎B 20G間滞在後、ベル成立時の1/6.83で移行 直接移行しない(※1)

※1 鬼モード滞在中にBIG BONUSが成立、ボーナス消化後に移行。

 

モード滞在比率(設定別)

モード滞在比
鬼モード 桃太郎モードA 桃太郎モードB
設定1 53.4% 26.6% 20.0%
設定2 49.1% 26.7% 24.2%
設定3 52.4% 27.5% 20.1%
設定4 48.9% 27.2% 23.9%
設定5 52.2% 27.8% 20.0%
設定6 47.6% 29.1% 23.3%
設定H 46.7% 36.0% 17.3%

 


neko

偶数設定の方が鬼モード滞在比率が若干低いが桃太郎モードBに滞在している比率が多いね!奇数設定は桃太郎モード滞在時は桃太郎モードAに滞在している比率が多いようだね!

 


見習い君

設定Hは別格の桃太郎モードA滞在比率ですね…!

 


neko
桃太郎モード移行時20G強で終了か、100G強で終了かで滞在していたモードを把握し、設定判別に活かそう!

 

ボーナス詳細

 

ボーナス概要

・ビッグボーナスは30Gの小役ゲーム+3回のJACゲームで構成。

・小役ゲームを引き延ばし、できるだけ多くの獲得枚数を目指すリプレイハズシが有効な攻略手順となる。

・レギュラーボーナスはJACゲーム1回

 

リプレイ外し

・リプレイハズシなし時の平均BB獲得枚数:約346.8枚

・残り8Gまでリプレイハズシ時の平均BB獲得枚数:約377.8枚

 


neko

約31枚の差があるので必ず実行しよう!

 

〈推奨手順〉

※右⇒左⇒中の順(スマホ遊技の場合は、押し順設定から押し順を選択)

■右リール赤7付近を避けて停止

Aパターン:ベル上段停止

⇒ハズレ確定。左中フリー打ち

Bパターン:ベル中段停止

⇒ベルorスイカ確定。左リール青7を枠内に目押し、スイカテンパイ時は中リールにスイカを目押し(中リールは赤7・チェリー・青7を下段から枠下に押すのがやりやすい)

Cパターン:リプレイ中段停止

⇒リプレイ確定。左リール青7を枠上~上段に目押ししてリプレイをハズす。(中リールの前に左リールを先に停止させてもOK)

 

AT詳細

 

AT基本性能

1Gあたりの純増枚数2.9枚

AT当選時の滞在モードによりベースとなるゲーム数が異なる。

桃太郎モード滞在時:ベース100G

鬼モード滞在時:ベース10G

倍率抽選となる【ドリームチャレンジ】演出が発生し、ユーザーが倍率を選択し抽選を行う。

BIG BONUS終了後1G目or朝イチ1G目のAT当選でAT500G獲得!!※ドリームチャレンジ非発生

 

ドリームチャレンジ

ドリームチャレンジは、AT当選後に状態ごとのベースゲーム数を元に倍チャレンジを行う演出

発生タイミングは、以下の通り

①:AT突入時

②:AT中ボーナス終了後のAT突入フラグ成立G

※対象倍率表示時のベットボタンで倍率選択

ピーチドリーム ドリームチャレンジ

 

ドリームチャレンジ成功率

鬼モード滞在時 成功率 成功時獲得G数 失敗時獲得G数
AT(チャレンジ無) 10G
1.5倍 1/2 15G 5G
2倍 1/2 20G 0G
5倍 1/5 50G 0G
10倍 1/10 100G 0G
30倍 1/30 300G 0G
桃太郎モード滞在時 成功率 成功時獲得G数 失敗時獲得G数
AT(チャレンジ無) 100G
1.5倍 1/2 150G 50G
2倍 1/2 200G 0G
5倍 1/5 500G 0G
10倍 1/10 1000G 0G
30倍 1/30 3000G 0G

ピーチドリーム ドリームチャレンジピーチドリーム ドリームチャレンジピーチドリーム ドリームチャレンジ

 


neko

桃太郎モード滞在時にAT当選を勝ち取ることがピーチドリーム攻略の鍵である。そして、桃太郎モード滞在時の30倍チャレンジは1/30と成功率は低いものの、当選すればカチ盛確定と言っても過言ではない😳

 


見習い君
桃太郎モード滞在時の30倍チャレンジは成功したら凄いですよね!勇気を持って鬼退治ですね👹

 

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

 

天井発動条件

ボーナスorAT間1100G消化後

 

天井恩恵

AT100G当選 通常時のAT当選時と同様にドリームチャレンジが発生

 

やめ時

鬼モード滞在時

 

演出

 

ピーチドリーム

 

桃太郎モード滞在時

→横なぎアニメーション後、画面が切り裂かれアイコンルーレットが開始

 

鬼モード滞在時

→棍棒を横振り後、画面が割れアイコンルーレットが開始

 

演出パターン

・演出矛盾はATorボーナス内部成立状態

・ルーレットが左回転すればチャンス

・アイコンがすべてVに変化すればATorBONUS濃厚

 

ルーレットのアイコンパターン 演出対応
リプレイアイコン リプレイ対応
ベルアイコン ベル対応 停止した場合桃太郎モード示唆
チェリーアイコン チェリー対応
スイカアイコン スイカ対応
Vアイコン ATorBONUS
?アイコン ハズレ対応 ベルが停止した場合桃太郎モード示唆
ブランク(※1) BONUS成立

※1ルーレット変化後にVアイコンになるも止まらない場合

 

バックランプ演出

ピーチドリーム バックランプ演出

 

桃太郎

→刀を構え、暗転後に斬撃エフェクトが3回発生と同時にバックランプアクションが発生

 

→棍棒を振りかぶり、暗転後に打撃エフェクトが3回発生と同時にバックランプアクションが発生

 

パターン 演出説明 演出対応
成功演出 桃太郎/鬼が攻撃⇒消灯リール全て激しく点滅 ボーナス確定
失敗演出 桃太郎/鬼が攻撃⇒消灯リールの中央図柄付近が遅く点滅 ハズレ

 

タイミング告知演出

桃太郎

→桃が上から降ってきて中からVアイコンが出てくる。割れるか割れないかで判定

 

→地面をパンチして地震が発生。下からVアイコンが出るか地震が止まり何も出ないで判定

 

パターン 演出説明 演出対応
桃太郎成功 桃が割れて、中からVアイコン AT or BONUS
桃太郎失敗 何も起きず、震えが止まる ハズレ
鬼成功 画面下部からVアイコン AT or BONUS
鬼失敗 何も起きず、地震が止まる ハズレ

 

モード変更演出

ピーチドリーム モード変更演出

 

内部滞在状態によって 桃太郎⇔鬼が切り替わります。

 

鬼の挙動
パターン 演出説明 演出対応
あくびをする ドットの鬼があくびする モード移行煽り、第三停止offでモード変更1/2で次Gにモード変更
キョロキョロ ドットの鬼がキョロキョロする モード移行煽り、第三停止offでモード変更1/4で次Gにモード変更

 

桃太郎・鬼変更
パターン 演出説明
鬼⇒桃太郎 煙が発生し、鬼から桃太郎に変化
桃太郎⇒鬼 煙が発生し、桃太郎から鬼に変化

 

スタート音・リール停止演出

 

特殊スタート音
パターン 演出説明 演出対応
遅れ レバーオン時のスタート音が遅れる チェリーorATorボーナス
音なし レバーオン時のスタート音が発生しない BIGボーナス確定
特殊音 レバーオン時のスタート音が変な音 スイカorATorボーナス
ハープ音 レバーオン時のスタート音がハープ音 AT中専用演出。ボーナス確定。

 

特殊テンパイ音
パターン 演出説明 演出対応
特殊テンパイ音 第2停止時のテンパイ音が普段と異なる BIG BONUS確定

 

 

攻略情報・設定判別

演出・サウンド・モード移行などで違和感を感じた時は必ずここをチェックして、設定判別を行おう!

設定判別要素①

ドリームチャレンジ中(1G)にチェリー成立で設定⑥以上濃厚!?

設定6 設定H
出現率 1/2621.4 1/524.3

 


見習い君
ローズチャレンジ中は要チェックですね✔

 

設定判別要素②

チェリー・スイカ確率に設定差あり

チェリー出現率 スイカ出現率
設定① 1/74.5 1/86.2
設定② 1/70.5 1/85.7
設定③ 1/70.5 1/85.1
設定④ 1/70.5 1/84.6
設定⑤ 1/70.5 1/84.0
設定⑥ 1/66.9 1/83.5
設定H 1/64.0 1/81.4

 


見習い君
若干の設定差だから見分けにくいかも……🤔

 

設定判別要素③

桃太郎モードに移行しにくいが、抜けにくい(奇数)

奇数 偶数
鬼モード⇒桃太郎モード 1/120.9 1/70.9
桃太郎モード⇒鬼モード 1/28.7 1/16.8

 


見習い君
奇数・偶数の判別は回していけば分かりそうですね!

 

設定判別要素④

桃太郎⇒鬼モード転落時の成立役がベル以外(チェリーorスイカ)であれば設定3以上濃厚。

高設定ほど出現率UP

 


見習い君
出現回数が多ければ高設定濃厚⁉️

 

設定判別要素⑤

「小役告知演出(ルーレット)第3停止でVに変化」は高設定ほど出現率UP

BBorBR時の演出出現率
設定① 1/22.0
設定② 1/14.7
設定③ 1/14.7
設定④ 1/11.0
設定⑤ 1/11.0
設定⑥ 1/8.8
設定H 1/7.4

 


見習い君
ルーレット演出の第3停止時は要チェックですね!

 

設定判別要素⑥

鬼モード⇒桃太郎モード移行時の演出で奇数設定、偶数設定を示唆

モード変更演出の鬼⇒桃太郎時の演出、あくびorキョロキョロ発生時

奇数 偶数
キョロキョロ移行 40.0% 60.0%
あくび移行 60.0% 40.0%

 


見習い君
あくびとキョロキョロのどちらに偏っているか数えてみよう!

 

設定判別要素⑦

スタート音演出発生で高設定を示唆

遅れ⇒高設定示唆

無音⇒BB確定、高設定示唆

特殊音⇒BONUS確定、低設定否定

ハープ音(AT中のみ)⇒高設定示唆(強)

 


見習い君
音量上げてスタート音に注意ですね!

 

設定判別要素⑧

桃太郎モードで小役告知演出「ブランク」が止まると、奇数がほぼ確定

鬼モードで小役告知演出「ブランク」が止まると、偶数がほぼ確定

※いきなり停止するパターンではなく、ルーレットが起こった場合のみ有効

奇数 偶数
桃太郎モード 1/6570.6 1/131413.6
鬼モード 1/131413.6 1/8760.9

 


見習い君
僅かな確率なのでこれが来たら偶数奇数は判別が容易いですね!

 

 

新しい情報が入り次第こちらにも追加していこうと思います!

皆様是非ピーチドリーム遊んでみてください🍑

 

 


 

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最初はリアルなパチンコやパチスロと見比べてちゃちいなと思うかもしれません。
しかし、中身は超狂暴!
狂ったような出玉で脳汁出まくりです!
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